Nos gusta hablar de jueguitos, películas, cómics y más boludeces. Por suerte hablar es gratis. ADVERTENCIA: puede contener pequeñas dosis de "periodismo".
- ·Juan Martín Gordo

Counter-Strike 2: evolución, involución, adaptación
Counter-Strike nunca se fue, solo se estaba renovando
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PRIMERAS IMPRESIONES: Tekken 8 (CNT)
Sabiendo que todavía le falta trabajo al producto, esto es lo que nos pareció la próxima entrega de una de las sagas de juegos de pelea más populares.
Seguir leyendo → - ·Diego Pérez

Saga Castlevania - Clásicos
Konami no para de mandarse cagadas tratando de exprimir cada centavo de sus franquicias y dejándolas morir, así que repasamos la trilogía original de Castlevania y recordamos cuando el mundo era más verde.
Seguir leyendo → - ·Ignacio Ledesma

Battlefield 1 y los horrores de la Primera Guerra Mundial
"Más de 60 millones de soldados combatieron en la Guerra que Acabaría todas las Guerras. No acabó con nada."
Seguir leyendo → - ·Juan Martín Gordo

El primer y único videojuego de la AFIP
Allá por mediados del año 2008, la AFIP lanzó de manera gratuita su primer y único videojuego de “gran” producción.
Seguir leyendo → - ·Johnatan Ramírez

El lenguaje de Journey
Análisis del medio expresivo que maneja Journey con su lenguaje.
Seguir leyendo → - ·Ignacio Ledesma

PRIMERAS IMPRESIONES: Resident Evil 3 Demo
Te contamos nuestras primeras impresiones de la remake de RE3.
Seguir leyendo → - ·Johnatan Ramírez

Saga Resident Evil (Parte 1)
Viajamos al pasado para repasar los primeros títulos de la franquicia de zombies más famosa de todos los tiempos.
Seguir leyendo → - ·Juan Martín Gordo

Especial vuelta al cole con Bully
Una retrospectiva de la joyita de Rockstar New England.
Seguir leyendo → - ·Johnatan Ramírez

Team Bondi, más quilombos que el bailando
¿Se acuerdan del el L.A. Noire? El cual fue desarrollado por la cerrada Team Bondi… Ah, ¿no sabías por qué cerró? Bueno… en esta nota te lo cuento.
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¡Feliz año nuevo! Nuestros picks para juego de la década
El staff se puso de acuerdo para elegir sus juegos de la década y detallar un poco sus razones. ¡Muy feliz año a todos!
Seguir leyendo → - ·Johnatan Ramírez

La diégesis en los videojuegos
Un análisis sobre los elementos intradiegéticos y extradiegéticos y su rol en los videojuegos.
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Entrevista a Luis Regalini – Asociación Argentina de Deportes Electrónicos (AADE)
Entrevistamos a Luis Regalini, Secretario General y fundador de AADE.
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Entrevista a Crios Devs – Estudio mendocino
Entrevistamos a la gente de Crios Devs. Desarrolladores de videojuegos, industria nacional.
Seguir leyendo → - ·Johnatan Ramírez

Earthbound
Un vistazo al clásico nipón de NES, y un análisis sobre lo que el juego de Shigesato Itoi no nos muestra.
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The International 4: El futuro de los eSports crece
A dos semanas del torneo que realizó Valve en Seattle, repasamos lo que fue del evento y el impacto que puede llegar a tener en el marco profesional de los videojuegos.
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Entrevista a Malukah
Hace un par de días tuvimos la oportunidad de contactarnos con Judith de los Santos y pudimos hacerle algunas preguntas.
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