Nos gusta hablar de jueguitos, películas, cómics y más boludeces. Por suerte hablar es gratis. ADVERTENCIA: puede contener pequeñas dosis de "periodismo".

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Counter-Strike nunca se fue, solo se estaba renovando
Seguir leyendo →Sabiendo que todavía le falta trabajo al producto, esto es lo que nos pareció la próxima entrega de una de las sagas de juegos de pelea más populares.
Seguir leyendo →Konami no para de mandarse cagadas tratando de exprimir cada centavo de sus franquicias y dejándolas morir, así que repasamos la trilogía original de Castlevania y recordamos cuando el mundo era más verde.
Seguir leyendo →"Más de 60 millones de soldados combatieron en la Guerra que Acabaría todas las Guerras. No acabó con nada."
Seguir leyendo →Allá por mediados del año 2008, la AFIP lanzó de manera gratuita su primer y único videojuego de “gran” producción.
Seguir leyendo →Análisis del medio expresivo que maneja Journey con su lenguaje.
Seguir leyendo →Te contamos nuestras primeras impresiones de la remake de RE3.
Seguir leyendo →Viajamos al pasado para repasar los primeros títulos de la franquicia de zombies más famosa de todos los tiempos.
Seguir leyendo →Una retrospectiva de la joyita de Rockstar New England.
Seguir leyendo →¿Se acuerdan del el L.A. Noire? El cual fue desarrollado por la cerrada Team Bondi… Ah, ¿no sabías por qué cerró? Bueno… en esta nota te lo cuento.
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Seguir leyendo →Un análisis sobre los elementos intradiegéticos y extradiegéticos y su rol en los videojuegos.
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Seguir leyendo →Entrevistamos a la gente de Crios Devs. Desarrolladores de videojuegos, industria nacional.
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Seguir leyendo →A dos semanas del torneo que realizó Valve en Seattle, repasamos lo que fue del evento y el impacto que puede llegar a tener en el marco profesional de los videojuegos.
Seguir leyendo →Hace un par de días tuvimos la oportunidad de contactarnos con Judith de los Santos y pudimos hacerle algunas preguntas.
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